Para definir logo, símbolo e paleta a partir da essência, e não do gosto.
Antes de construir, entender o que quebrou. Seja duro aqui — é a parte mais útil do questionário.
Seja específico. "Não gostei" não ajuda; "parecia logo de academia" ajuda muito.
Se nada salvava, escreva "nada".
Um logo é a compressão de uma ideia. Se a ideia não estiver clara aqui, nenhum desenho resolve.
Marque o que ressoa e depois explique com suas palavras.
Com suas palavras:
Isso decide o quanto o logo precisa ser expressivo. Marca de bastidor pode ser sóbria; marca de vitrine precisa ter carisma.
Marca larga demais fica vaga; marca estreita demais aperta depois. Escolha o que você acredita, não o que é seguro.
O logo não é para vocês. É para ele.
Idade, onde trabalha, quanto ganha, quantas horas por semana, se vive disso ou não.
Arraste cada régua. Não existe resposta certa — existe resposta honesta. Evite o meio: o meio não vira desenho.
Outra referência que te veio à cabeça:
Pode citar concorrente, categoria ou estética. Ex.: "app de aposta", "escolinha de futebol", "consultoria".
O logo da Placar Paralelo precisa conviver com BasquetePad e Tieri Coach. Isso muda o desenho.
Isso te parece uma limitação chata ou uma boa ideia mesmo sem o risco jurídico?
Nada aqui é proposta de logo. São direções — rabiscos crus só para revelar sua preferência de território antes de qualquer desenho bonito.
Julgue a ideia, não o acabamento.
Qual delas você descarta na hora, e por quê?
Lembre onde a cor vai viver: tablet na beira da quadra, ginásio com luz forte, tela por 2 horas seguidas.
Por que essa favorita? E existe alguma cor que você quer proibir na marca?
Se as fontes não carregarem, você está sem internet — pode pular esta.
Logo que só funciona no Figma não serve. Onde ele precisa aguentar a vida real?
Ex.: "não quero bola de basquete de jeito nenhum", "quero que dê para ver o número 2", "nada de apito".
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